剧透注意,还没有玩过这个游戏的读者读前请三思。
从昨天这个时候开始玩到现在已经过去24小时,全流程+DLC 一共花了六个半小时。剧情很吸引人于是不知不觉熬夜通关了;应该是我继《To the moon》后玩的第二个深入人心停不下对人生思考的游戏了。
关于游戏的大意和简单剧情网上已经有了很多文章在写了,这里就不再详细介绍了吧。值得一提的是游戏的 DLC 部分,DLC在这个游戏中绝对是不可或缺的一部分,其中解释了很多很多的,前面你有注意过又或者没有注意到过的伏笔。也对故事发展的最终结果做出了明确的交代。
首先,最终的结局是 happy ending。在 DLC 中葵和春人决定停止无谓而又弥足珍贵的轮回,以失去各自所有记忆并使时间回到彼此出生之前为代价。向时光跳跃研究执行之前饮下过药水的一木父亲进行了可以传递记忆的共鸣后,实验前期的一木的父亲获得了葵和春人的记忆,这时候的一木父亲知道了实验的负面后果——共鸣引发的不治之症 LMD 造成了极大的危害;从而从一开始就停止了时间跳跃的研究,改写了所有人的命运。从神奈和礼斗在内的所有患有不治之症的孩子们都健健康康活在这世上。
因为在剧情中多次提到了历史的必然性,所以在本来的时间线中已经出生的患病小伙伴们还是会在修正后的时间线中照样出生的,解释了故事的最后为什么大家一个不缺都活在世上,包括春人。
这里存在一个小小的问题并没有明确的官方解释:剧情中提到春人的母亲在本来的时间线中因时光跳跃改变了本来失败的手术才得以成功活下来,而其姐姐意外死亡;在修正后的时间线中因为没有时光跳跃技术,春人母亲本该死亡。这个问题目前有两种解释:第一种解释是春人的母亲在修正后的时间线中恰好成功经历了手术,也就顺理成章生下了春人。第二种可能性不高的解释是春人的母亲最终还是在手术中死去了而没有用时光跳跃进行挽回,我们最终在修正后的时间线中看到的“春人”是其姐姐所生育。(因为这样的说法无法解释修正后时间线的“春人”为什么可以拥有本来时间线中真正的春人的记忆,所以可能性不高)
而至于说为什么这些健康的,并没有长期共同住院的孩子们还能相聚在医院。是因为剧情中曾提到“在当地的传动祭典和仪式中,有大家一起嗅花香的习俗,可以分享人们的意识和记忆,有提高团结的作用”。同时在DLC中也提到“这种花香也可以连接不同时间线中人的记忆”。但蒙在鼓里的大多数人只觉得这一切就像一般的梦一样,把这样神奇的体验归于花朵的团结作用而不是想到是不同时间线的记忆,就算相约在医院这里也不会知道这就是曾经有过的事实。而主观上有进行时光跳跃的人自然明白这是怎么回事。本地人葵因为参加这样的仪式通过花香回忆起自己的一万多次的七年前世轮回,提前知道了包括约定在内的一切,而迁址外地的春人则极有可能是通过读一木的父亲当时留下的笔记知道了之前自己有进行过共鸣改写了这一切,同时也知道了关于这个约定的事情,为了验证真实性于是来到了井边,又因为花的原因回忆起了当时的一切。也是为什么在这里初见到葵还没有闻到花香的时候他对葵会有如此陌生的反应,而后来又在恍惚中说出“好久不见”。
这样,通过一些伏笔和设定安排的解释,DLC 中所讲述的一切就都可以说得通了。大家最终可以用这样独特的前世记忆为纽带生活在一起;这样的剧情基本上还是足够严谨而经得起推敲的。其中参与过时光跳跃而知道这些记忆并非是一场梦的人,他们的感情应该会更加的深厚吧。
想起了这个游戏曾经陪伴了我坐普通动车去杭州的整整十七个小时XD